Топ глобальные стратегии на пк. Стратегии на пк с развитием цивилизации

Сегодня большинство компьютерных игр требуют от геймера быстрой реакции. Для тех же, кто предпочитает медленные и вдумчивые действия, громкие продукты выходят очень редко, что делает их наиболее ценными. О лучших глобальных стратегиях читайте в статье.

Определение жанра

Глобальная стратегия - игра, в которой приходится управлять уже состоявшимся государством. Почти всегда территория открыта полностью, однако армия неприятеля регулярно мешает мирному существованию, а ресурсы приходится искать. Игрок должен развить страну, которой управляет, не забывая о науке, производстве и обороноспособности. Разработчики глобальных стратегий уделяют большое внимание деталям и реалистичности, особенно сильно она проявляется в исторических играх. События прошлого изменить можно не всегда.

Hearts of Iron 3

Составляя топ-10 глобальных стратегий, никак нельзя обойти эту игру стороной. Русские локализаторы дали ей название "День победы". Действие ее разворачивается в середине двадцатого века. Геймер начнет свой путь немногим ранее Второй мировой войны, а закончит через несколько лет после её завершения.

Управлять можно абсолютно любым государством из существовавших в ту эпоху. Причем выбор страны определит все дальнейшие цели. Руководя Германией, придется вести завоевательные войны и вместе с тем вывести "Ось" на лидирующие позиции во всем мире. У Югославии задача намного проще - выжить в условиях противоборства сверхдержав, и, возможно, примкнуть к одной из них. Можно занять кресло лидера Бразилии и побороться за единоличное господство в Южной Америке.

"День победы" предлагает не только воевать. Игроку придется заняться как внешней, так и внутренней политикой, подписывать торговые соглашения, заключать союзы, развивать промышленность, издавать законы, выбирать министров, заниматься пропагандой и шпионажем. При этом писать историю геймер волен так, как ему захочется. Союзниками Германии могут стать США и Китай. И совсем не обязательно устраивать Австрии аншлюс.

Total War

Описывая игры жанра глобальная стратегия, никак нельзя обойти стороной серию Total War. Каждая часть сочетает в себе пошаговый режим на глобальной карте и RTS в отдельных битвах. При этом отдельные игры затрагивают определенные эпохи истории. Почти всегда геймеру предлагают возглавить какое-либо государство для того, чтобы захватить все неподконтрольные территории.

Главная особенность Total War - скрупулезный баланс, сводящий на нет тактику раша. Любые войска имеют как сильные стороны, так и слабые. Противника, превосходящего числом, можно победить при помощи грамотных тактических приемов: заход в тыл, окружение, занятие высоты.

Дипломатия и другие действия в мирное время выполнены с намного меньшим вниманием к деталям, чем военные действия. Так или иначе, ради своей цели придется управлять армиями, о чём и говорит название игры.

Civilization

Составляя список глобальных стратегий, нельзя не упомянуть "Цивилизацию". Эта легендарная игра предлагает игроку выполнять все роли, став во главу государства. Геймеру придется возводить новые города, прокладывать дороги, строить здания, орошать поля, разрабатывать шахты, вести войны, заключать союзы.

Начинается история еще в древности, а страна состоит только из одного поселения. Его расположение можно выбрать лично. Пройдут сотни лет, и эта крошечная деревня станет мощной империей. По ходу дела игрок будет развивать технологии, переходить от копий к мечам, менять на винтовки луки, его подданные научатся добывать нефть, уран, железо.

В "Цивилизации" нет даже намека на историчность. На экране монитора можно будет лицезреть солдат Римской империи на танках, ацтеков, пилотирующих истребители, или индейцев, запускающих межконтинентальную ядерную ракету.

Victoria 2

Действие игры происходит во время колониальных войн. Пользователю предстоит выбрать одну из двухсот стран и сделать её самой могущественной, однако, не только путем войн. Лучшие глобальные стратегии представлены продуктами, которые в большей степени отражают внешние конфликты, то есть те, которые происходят между государствами. "Виктория" же ставит на первое место политику внутреннюю. Детализация этих процессов здесь выполнена на более высоком уровне, чем у большинства представителей жанра. Игру можно по праву назвать политическим симулятором.

Геймеру предоставлены инструменты, которые прямо или косвенно влияют на процессы, происходящие внутри государства. "Виктория" не имеет практически никаких предопределённых исторических событий, привязанных к определённому моменту времени.

Еще одна особенность Victoria 2 - большая нелинейность. Под этим термином скрывается возможность творить историю самостоятельно, искусственный интеллект не будет толкать геймера в ту сторону, которая наиболее близка к реальности.

Crusader Kings 2

Еще один продукт, представляющий глобальные стратегии, который заставляет сосредоточиться не столько на ведении войн, сколько на дворцовых переворотах и интригах, - Crusader Kings 2.

Первое, с чем столкнется геймер, - непривычная стратегическая система. Здесь каждое действие рассчитывается не по ходам, а по количеству виртуальных дней и месяцев. Причем, тянуться постройка чего-либо может невыносимо долго. Конечно, никто не запрещает включить перемотку, но в это же время можно пропустить несколько ключевых моментов, которые приведут игрока к поражению. Например, ваш вассал решит заключить сделку с предателями, которые только и желают свергнуть правителя с трона.

Никогда до Crusader King в стратегиях не было такого числа действующих лиц. Вассалов и сюзеренов не просто много, а очень много. Каждая титулованная персона имеет свои земли, родственников, врагов, преследует какие-либо цели. Характеристик столько, что и некоторые RPG могут позавидовать.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV представляет те глобальные стратегии, которые требуют усидчивости и терпения. Сначала, как всегда, вы будете принимать решения, заключать дипломатические договоры, развивать промышленность, а затем долго смотреть, как ваши планы воплощаются.

"Европа" предоставляет геймеру возможность управления государством. Причем руководить им можно так, как хочется. Никаких ограничений. Внутренняя и внешняя политика симулируется достаточно точно. Чем выше стабильность в стране, тем выше можно поднять налоги и тем ниже риск восстания. Стоит этому значению уменьшиться - начнется революция, а вместе с ней и инфляция, если на территории державы нет золотых месторождений. Помимо этого, есть еще множество показателей: экономика, торговля, довольство или недовольство, военные традиции, усталость от войны. И все это нужно контролировать и составлять планы, ориентируясь не несколько ходов вперед.

Конечно, здесь есть и война, но только как дополнение к дипломатии. Начинается она только тогда, когда она полезна для инициатора. Завоевания возможны лишь при огромном перевесе в силе. Но и не стоит забывать о тех, кто не принимал участия в боевых действиях. Вполне возможно, какая-нибудь соседняя страна захочет подстраховаться - ослабить агрессора, перекрыв торговые маршруты.

Europa Universalis: Rome

Редкий топ, описывающий глобальные стратегии на ПК, может обойтись без заметки о Europa Universalis: Rome. Если "четверка" позволяет жить мирной жизнью, открывая новые торговые пути и заботясь о населении внутри государства, то в "Риме" очень многое направлено исключительно на военные цели. Без сражений здесь можно выжить, но нельзя победить или занять лидирующие позиции.

Боевые действия стали сложнее. Многофункциональных войск не существует. Пехота, лучники, стрелковая и обычная кавалерия - все отдельно. Всего представлено шесть видов войск. Чтобы армия была боеспособной, следует использовать не менее двух, а лучше всего - четыре вида войск.

Как и многие другие глобальные стратегии, Europa Universalis: Rome постоянно заставляет геймера сделать выбор, а все положительные эффекты компенсируются отрицательными. Воюя, можно захватить провинции, это принесет деньги и территорию, однако войска не имеют никаких культурных или религиозных навыков. Земля так и останется чуждой в государстве. Средств она будет приносить меньше, в армию жители вовсе откажутся вступать.

Для захвата неосвоенных территорий придется потратить намного больше времени, но при этом на новые провинции будут распространяться свои культурные веяния, а это для страны во много раз выгоднее.

Северные страны могут колонизировать соседние земли, но и там ждет опасность - варвары. Периодически кочевые племена уходят с насиженных территорий, собирая по пути целую орду, которая только и желает ограбить цивилизованные страны. Конечно, с варварами можно договориться: заплатить, предложить занять провинцию, заставить сдаться.

Pax Romana

Pax Romana - самородок, неизвестный широкой общественности. В этой игре есть все то же, что предлагают и другие глобальные стратегии на ПК. Однако помимо стратегического режима, имеется политический. Последний наиболее интересен.

В нем на обычной карте боевых действий управляете не только вы. Вы являетесь всего лишь лидером одной парламентской фракции Рима. Причем характеристик у персонажа столько, что их число легко даст фору любой RPG. Как подобное положение дел отражается на привычном геймплее?

Карфаген должен быть разрушен? Однако войну может объявить только сенат, и только после голосования. А голосование по вопросу назначает только консул. Получается, чтобы начать войну, нужно сначала заиметь "своего человека" в сенате. Война, выгодная вам, началась? Отлично. Но не факт, что руководство армией отдадут геймеру. Что, если войска возглавит консул, который не желает войны? В этом случае он будет сводить к минимуму потери и своих, и чужих.

Конечно, его можно привлечь к суду за невыполнение требований сената. Но если полномочия консула будут продлены, суд над ним не состоится, пока должностное лицо не сложит полномочия. А меру пресечения выбирают судьи, которые также избираются.

Таких деталей в игре очень много. Разработчики попытались уместить в своем продукте все правила политических игр Рима без каких-либо упрощений. И надо сказать, что получилось у них это прекрасно. После прохождения всех сценариев геймер с легкостью сдаст экзамен по римскому праву на историческом факультете.

Distant Worlds: Universe

Не обходит стороной глобальные стратегии на PC и научно-фантастическая тематика. Действие Distant Worlds: Universe происходит в космическом сеттинге. Однако основная деятельность разворачивается вне планет и баз. После постройки придется снова приступить к разведке и перемещениям по вселенной. Стратегических ресурсов здесь более 40. Что интересно, игроком контролируется только добывающая промышленность, постройка звездных баз, колонизация. Все остальное находится в руках частного сектора, управляемого искусственным интеллектом.

Как все прочие глобальные стратегии, Distant Worlds предлагает игроку дипломатические уловки и технический прогресс. Дерево развития обширно, но ветки всего три. Дипломатия реализована классически. Геймер может подписывать торговые соглашения, заключать союзы и пакты, объявлять войну. Есть возможность узнать о том, что думают друг о друге иные расы.

Однако если все возможности кажутся избыточными, игрок может легко настроить уровень взаимодействия. Все может быть автоматизировано до такой степени, что геймер превратится в наблюдателя.

Перед началом каждой новой партии предоставляется возможность настроить максимум параметров - начиная от агрессивности пиратов и заканчивая возрастом галактики.

Age of Wonders 3

Описывая лучшие глобальные стратегии на ПК, нельзя не отметить Age of Wonders - игру в фэнтезийной вселенной. Помимо основного жанра, в нее входят элементы RPG и пошаговой тактики. Ближайшим родственником можно считать "Цивилизацию" Сида Мэйера. Главное отличие от Civilization - путей для мирной победы здесь нет. Все сводится к военным действиям.

Стратегических нюансов в игре уйма. Требуется следить не только за перемещениями своих армий и их расстановкой, но и уделять внимание производству, улучшать отношения с соседними государствами или нейтральными городами, внимательно изучать информацию о настроении жителей империи.

На старте партии геймеру предоставляется главный герой (единоличный правитель), взвод солдат и небольшая деревня. Цель одна - уничтожить всех врагов.

Серия Warhammer 40,000

Дата выхода: 1992-2011 г.г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Серия Warhammer 40,000 самая популярная и одна из самых продаваемых игр. Поклонники постоянно ждут выхода новой игры. Самой знаменитой является Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок выбирает расу (Имперская гвардия, Космодесант,Тау, Некроны, Орки, Хаос, Эльдары с каждой игрой появляются всё новые расы) за которую хочет играть, после чего на планете или планетах выбирает место которое хочет захватить и сражается с той расой которая владеет этой землёй.




Бой происходит в реальном времени на местности на которой происходит сражение. Игроки захватывают специальные точки которые дают влияние и строят генераторы дающие энергию, на эти ресурсы строятся сооружения, войска и производятся улучшения. Каждая раса обладает своими войсками, супер юнитами и героями и способностями. Цель игры в кампании захватить все земли и стать покровителем всех земель.

Серия Civilization


Дата выхода: 1991-2013 г.г.

Жанр: Глобальная пошаговая стратегия

В Civilization Создана полная модель развития человечества начиная с самых древних времён и до современности Игрок должен создать и развивать свою могучую империю, среди других конкурентов, условием победы может является военная победа над всеми, победа по очкам, Игра заканчивается 2050 г. либо культурой или же построить космический корабль и улететь к Альфе Центавра. Сила и развитие цивилизации состоит из развития и создания новых городов, создание производство в городах войск, научные и военные исследования. Также в игре можно создавать чудеса света.




Для процветания цивилизации игрок должен уметь сосредотачивать и балансировать между научным прогрессом, наращиванием военной мощи, пополнением казны, развитием инфраструктуры и культуры, дипломатическими контактами и торговлей с другими цивилизациями. Игрок может поучаствовать в исторических событиях которые происходили, управлять лидерами такие как Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и так далее. Какая из серии лучшая трудно сказать. Кто-то говорит что часть самая лучшая, кто-то что четвёртая. Приверженцы графики заявляют что пятая самая лучшая из этой серии.

Warcraft III


Жанр: стратегии в реальном времени с элементами RPG

В народе так называемый «Варик» была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллиона предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, что сделало её самой быстро распродаваемой компьютерной игрой Игра получила большое количество положительных рецензий, множество изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки и у игроков.




В игре есть 4 расы: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) и Ночные эльфы. Каждая раса имеет своих уникальных героев, которые в сражениях получают опыт и новый уровень. С каждым уровнем открываются новые способности героя. Также герои могут покупать или поднимать с убитых мобов предметы, которые улучшают боевые характеристики героев и окружающих его войск. На разных картах игроки захватывают рудники с золотом и добывают лес, на эти ресурсы строят базу и юнитов и улучшают их характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Heroes of Might and Magic III пошаговая фэнтези игра, третья часть из серии стала культовой и приобрела множество поклонников по всему миру. Несмотря на уже устаревшую графику, в неё до сих пор играют тысячи игроков по всему миру. Четвёртая и пятая часть игры вышли уже с более лучше графикой и улучшенным гейплеем, поэтому если вы не являетесь фанатом старых игр, и любите графику, то лучше всего играть в последние части.




Игрок путешествует по глобальной карте героями которые управляют мифическими существами, исследуя новые земли захватывая города и сражаясь с врагами. На карте игрок передвигает всего лишь одного героя и может пройти только некоторое расстояние или сделать одно или нескольких действий, после чего он пропускает ход и уже враги под управлением компьютера делают свой ход. Нападая на врагов вы перемещаетесь в боевой режим, армия врагов и ваша армия существ стоят напротив друг друга, передвигая по очереди боевые единицы нужно уничтожить врагов. С развитием городов можно открывать новые возможности и заклинания. Нанимать войска.

StarCraft II


Жанр: стратегии в реальном времени

StarCraft II является второй частью культовой первой части вышедшей в далёком 1998 г. Вторая часть игры стала самой ожидаемой игрой года в связи с большой популярностью первой части и полностью оправдала свои надежды у игроков. Многие игровые российские и зарубежные порталы поставили игре оценки свыше 9 баллов из 10, В рейтинге игроков получила 9,3 балла.




Сюжет игры и все действия происходят в далёком будущем, а точней XXVI веке в отдалённой части галактики Млечный Путь. Три расы Терраны, Зерги, и Протосы противостоят друг другу. Игроки добывают два вида ресурсов минералы и газ веспен на которые после чего строят здания и нанимают боевые единицы. Главной задачей является уничтожение базы противника. Каждый вид юнитов обладает своими сильными и слабыми сторонами, поэтому для уничтожения определённых типов войск противника надо нанимать войска которые хорошо их уничтожают.

Серия Total War лучшая Rome: Total War


Жанр: пошаговая глобальная стратегия, стратегия в реальном времени

Total War рус. «Тотальная война» серия игр которая насчитывает уже семь игр и различные дополнения. Разные игры охватывают разные временные исторические периоды и государства. Самой популярной и культовой является Rome: Total War вышедшей в 2004 г. действия в которой происходят в Древнем Риме в период Республики с 270 года до н. э. до 14 года н. э. Например, действия Shogun: Total War происходят в Японии Shogun: Total War в XVI веке где праящие династиии противостоят друг другу. Empire: Total War - во времена европейских колониальных войн и так далее.




Геймплей игры очень похож на Civilization. Игрок управляет войсками, городами и поселениями на глобальной точке. После завершения всех действий игрок пропускает ход после чего конкуренты управляемые ИИ делают свой ход. Если вы или ваш враг нападёте друг на друга, то вы перемещаетесь на тактическую карту, где и управляете в реальном режиме всеми своими войсками, атакуя ими и расставляя в удобных позициях на карте.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата выхода: 1996 г. и 2000 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Red Alert - игра вышедшая в прошлом веке и захватившая умы и души геймеров по всему миру, до сих пор в нее играют тысячи людей, более 30 миллионов проданных копий. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза. Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР. Соответственно, цель игры за Союзников - остановить Сталина, пока он не захватил весь мир, за СССР - добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух альтернативных концовок.




Сражения в игре проходят как на земле, так на воде и в воздухе. Каждая сторона может иметь свою базу и может обучать сухопутные войска, военно-воздушные силы и военно-морской флот. Каждая сторона также имеет уникальные особенности,.Игровая механика представляет собой то,что теперь даже простой пехотинец может уничтожить танк. Танк может легко уничтожить пулеметный дот, небольшая группа гранатометчиков так же легко справится с танком, если он не прикрыт противопехотной техникой или своей пехотой, что вынуждало использовать в бою различные типы войск.

Серия игр Europa Universalis


Дата выхода: 2000-2013 г.

Жанр: пошаговая глобальная стратегия,

Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть предлагает Вам возглавить одно из государств мира. Суть игры: развить национальные идеи, которые дают игровой державе те или иные преимущества; по мере открытия новых государственных технологий появляется возможность выбрать одну из национальных идей. Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте мира, разбитой на более чем 1500 морских и наземных провинций.




Играющий может взять под управление любую страну из существовавших в этот исторический период (всего около 200 государств). Под его контролем находятся экономика страны, формирование армий и флотов и управление ими, дипломатия, внедрение новых технологий, внутренняя политика государства, изменение государственной религии и колонизация новых земель.

Особенностью игры является привязка к реальной истории (замечу, что в третье части серии уже не привязывается к истории и геймплей более свободен) ; существуют предопределённые заранее для каждой страны исторические правители, каждый из которых обладает определёнными способностями, влияющими на игру, существовавшие в действительности полководцы (такие, как Суворов или Наполеон I Бонапарт), первопроходцы, исследователи и мореплаватели (такие, как Колумб, Ермак и Фернан Магеллан), а также исторические события, которые как правило происходят в той же стране и в то же время, что и в реальной истории (например, в 1517 происходит событие, дающее возможность перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата выхода: 2006 г

Жанр: Стратегия в реальном времени

По геймплею Company of Heroes очень похожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует целыми отрядами бойцов, но есть отдельные уникальные единицы. Каждый отряд имеет шкалу жизней (не отдельный боец) и если при повреждении отряда жизни заканчиваются, то весь отряд погибает. Игрок может оснащать различным вооружением, отряды пехоты, выбирая сам какое оружие перспективней в сражении. После гибели отряда остаётся вооружение которое можно подобрать и вооружить им другой отряд. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты.




Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления-пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительную, наступательную и пропагандистскую у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). Другим важным отличием является то, что отряды и юниты в игре имеют три уровня опыта. После уничтожения противника получается новый уровень который увеличивает повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа.

В Игре имеется три вида ресурсов: вооружение, топливо и личный состав. Личный состав используется для строительства зданий, найма новых боевых единиц, как пехотных, так и бронетехники, топливо, в свою очередь, для постройки зданий и бронетехники, а вооружение - для обеспечения отрядов дополнительным оружием, например, гранатомётом, для артиллерийских и авиаударов или для того, чтобы ваша техника получила новые возможности. Пополнение ресурсов осуществляется с помощью контрольных точек.

Age of Empires III


Жанр: Стратегия в реальном времени

Age of Empires III стратегия заслужившей всемирное признание благодаря своему инновационному и увлекательному игровому процессу. Age of Empires получила большие рейтинги на игровых порталах и журналах. Особенностью этой игры является грамотно проработанный искусственный интеллект (противник которым управляет компьютер). Игрок управляет одной из держав (Великобритания, Пруссия, Голландия, Испания, Португалия, Российская империя, Османская империя, Франция), которая отправилась на завоевание нового света (Америка).




Основное действие происходит в колониях, на привычной для подобных игр карте, но теперь у каждой державы есть родной город в Старом Свете. Он служит единственной цели - помощи своей колонии. В игре три ресурса: пища, дерево и деньги. Которые добывают различные постройки. Переходы между эпохами, пятью эпохами: исследований, колонизации, крепостей, индустриальная и эпоха империи. Военные академии тренирует, перевязывает отправляет в колонии солдат. Пехота зависит от национальной принадлежности города, у испанцев это будут родельеро, а у русских - стрельцы и казаки. В академии также проводится улучшение параметров войск.

Сражения происходят в реальном времени. Максимальная численность отряда и группы солдат, выделенных «рамкой», - 50 юнитов. У стреляющей пехоты четыре построения: обычная шеренга, которая удобна для стрельбы залпом, разреженный строй, снижающий потери от артиллерийского огня, рукопашный бой и каре. У пехоты ближнего боя три построения, два таких же, собственно ближний бой и каре, и круговое построение для прикрытия стрелков. Кавалерия выучилась трем построениям - все те же ближний бой и каре, а также режим наступления с пониженной скоростью, но с нанесением повреждения по площади.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр: Стратегия, Пошаговая тактика, Тактическая RPG

Игра является ремейком (переделка) популярной и старой игры X-COM: UFO Defense вышедшей в далёком 1993 году. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной международной организации XCOM (подразделение по борьбе с инопланетянами), которая располагает самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками человечества. В ней работают лучшие специалисты мира - военные и ученые. Организация должна вести боевые действия против инопланетян, угрожающих существованию человеческой цивилизации.




Игроку предоставляется центральная база XCOM, с которой осуществляется стратегическое руководство организацией: наблюдение за действиями пришельцев на глобальной карте мира при помощи спутниковой сети, распределение финансирования на развитие научно-технического потенциала, вооружение и размещение перехватчиков для уничтожения летающих тарелок, а также проведение боевых операций против пришельцев силами имеющихся бойцов в наземных стычках. База представляется игроку в виде «муравьиной фермы» - среза грунта, позволяющего смотреть на помещения «сбоку».

В Тактическом бою бойцы выполнить до двух действий по очереди - перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки. У каждого бойца всего три характеристики: меткость, сила воли и очки здоровья.
После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, тяжёлый пехотинец или солдат поддержки.

Homeworld


Жанр: стратегия в реальном времени

Проработанная графика и трёхмерное игровое пространство - реализация шести степеней свободы (можно рассматривать поле боя, боевой флот под разными углами) передвижения игровых объектов и наличие продуманного управления флотом в трёх измерениях. Богатый и сложный сюжет, постепенно раскрывающийся непосредственно в процессе игры. В следующей игровой миссии игрок получает тот флот, с которым завершил предыдущую.




В начале игры игрок может выбрать флот двух рас Кушан, либо Таидан: на дальнейшем сюжете это не отражается никак, меняются лишь боевые единицы. Ключевой особенностью флота как Кушан, так и Таидан является наличие главного материнского корабля, выполняющего роль основной базы операций. Материнский корабль имеет собственное вооружение, и гипердвигатель, позволяющий преодолевать значительное пространство.

Весь космический флот делится на боевой флот и флот поддержки. Флот поддержки включает в себя специальные корабли, такие как сборщик и контроллер ресурсов, исследовательский корабль, зонд, судно-детектор кораблей невидимок, генератор гравитационного колодца. Боевой флот подразделяются на классы: Малые корабли - истребители, корветы, Тяжёлые корабли - фрегаты, Сверхтяжёлые корабли, Флагманы.

Серия игр Stronghold


Дата выхода: 2001-2014 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Игровая система всех игр серии базируется на экономическом симуляторе средневекового города или замка. В играх присутствует ряд уникальных параметров, характерных только для игр серии Stronghold. Так, в первом Stronghold впервые был введён параметр «популярность», влияющий на работоспособность и количество населения. Боевая система стандартная для стратегий - непосредственное управление группами юнитов.Экономическая составляющая - одна из главных в играх серии. Существуют достаточно сложные и длинные производственные цепочки. Как правило, в играх серии большее внимание уделено именно экономической, а не военной составляющей средневековых замков.




Во всех играх серии, кроме Stronghold Kingdoms, существуют кампании (серии сюжетно-связанных миссий) и режим редактора карт. В Stronghold единая кампания, в остальных играх существует несколько кампаний.

Во всех играх, кроме Stronghold и Stronghold Kingdoms, есть возможность играть против компьютерных противников на выбранной карте. В Stronghold и Stronghold 2 присутствует режим осады (осада или защита замка без ведения экономики). В первых играх серии (до Stronghold 2 включительно) присутствует режим свободного строительства (ведение экономики без войны).

Spore


Жанр: Стратегия в реальном времени, симулятор бога

Spore игра является симулятором эволюции жизни на планете, а также стратегией и космическим симулятором. Цель игры состоит в развитии существа от микроорганизма до продвинутой космической расы. Во время прохождения игры есть возможность вносить изменения в существо, улучшая его характеристики.Так же, по мере развития,игрок будет самостоятельно создавать различную технику и здания, или выбирать готовые варианты из каталога.




В начале игры под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. На данном этапе игра - Чтобы выжить, микроорганизму необходимо питаться кусочками мяса или водорослями, а также стараться, чтобы вас не съели другие плотоядные существа. С поеданием пищи клетка растёт и превращается в микроорганизм. После чего существо выбирается на землю, где так же развивается. Со временем под вашим руководством окажется племя, цивилизация и космос которыми вы должны будете управлять.

Ground Control 1,2


Дата выхода: 2000 г, 2004 г

Жанр: Тактическая стратегия в реальном времени

Эта игра являлась передовой игрой своего жанра и снискала множество наград. Ground Control имеет трёхмерную графику и свободно вращающуюся камеру, позволяющую игроку смотреть на бой с любого ракурса. В игре полностью отсутствуют сбор ресурсов, развитие базы и исследования. Цель игрока - управление ограниченным количеством боевых единиц и выполнение с их помощью разнообразных заданий.




Главная цель игры - уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые единицы включают в себя различные типы бронетехники, самолётов и солдат, доставляемых на поле боя орбитальными челноками. После начала очередной миссии игрок не может вызывать подкрепления, что требует тщательного выбора боевых единиц и их конфигурации до битвы.

Важнейший элемент игры - требование к тактическому подходу в любой ситуации. Каждый отряд имеет свои ярко выраженные сильные и слабые стороны. Боевые единицы объединены в отряды. Игрок может отдавать приказы только отрядам, хотя сами единицы будут сражаться и получать повреждения отдельно. Существует четыре категории отрядов: пехота, бронетехника, поддержка, и авиация. Игрок может выбирать конфигурацию каждого отдельного отряда до битвы. Например, танковый отряд корпорации Крэйвен может существовать в четырёх конфигурациях: разведывательная, лёгкая, основная, и тяжёлая. У каждой из них есть свои преимущества и недостатки, поэтому различные конфигурации подходят для разных задач.

Тибериумная серия Command & Conquer


Дата выхода: 1995-2010 г.

Жанр: Стратегия реального времени

ерия успешных компьютерных игр, имеющая наибольшие продажи среди серий стратегий. Действие игры разворачивается в альтернативной временной реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобальными группировками - международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод во главе с его харизматичным лидером Кейном, борющимися за обладание инопланетной субстанцией тиберием, медленно распространяющимся по всей планете.




Геймплей игры строится по принципу -собрать ресурсы построить базу уничтожить противника. Единственным источником денег (кредитов) в игре является тиберий. Другим важным ресурсом в игре является электроэнергия, производимая только энергостанциями. Различные сооружения и юниты, производимые игроком, в совокупности образуют технологическое древо, в котором доступ к технологически более совершенным, а соответственно, более дорогим сооружениям и юнитам. База может быть защищена различными сооружениями, в число которых входят как заградительные укрепления.

Первая игра из серии Civilization, выпущенная в 1991 году как лидеру своей нации игроку предстоит создать своё государство, развивать технологии и экономику, налаживать отношения с соседними государствами. В игре доступны 6 различных уровней сложности. Во второй части изменения по сравнению с предыдущей игрой были не очень велики, графика приобрела изометрический вид.Civilization III предлагает очень развитый геймплей, как в плане самой игры, так и в плане обеспечения. Как и в предыдущих версиях игры,моделируется вся история человечества - от зарождения цивилизации до современности и будущего. Civilization 4 В игре вам даётся возможность управлять одной из империй. Как и в других играх серии, в Civilization V игрок создаёт и развивает свою цивилизацию с древних времён до ближайшего будущего.

Большинство специализированных изданий поставило игре высокие баллы: на основании нескольких десятков рецензий, игра заслужила средний балл 80,19%, в том числе потому что через меню игры можно загрузить множество модов, сценариев и карт, созданных любителями, в том числе сохраняющие популярность, из предыдущих версий игры. Civilization входит в список .

Серия Total War

Дата выхода: 2000-2019 г.г.

Жанр:

Игровой процесс традиционен для игр серии Total War и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактики в реальном времени. Управление государством происходит на стратегической карте в пошаговом режиме. Вся серия игр примечательна масштабными сражениями, в которых участвуют тысячи воинов. Такие эпические битвы стали возможны благодаря высокотехнологичному графическому движку. Total War входит в список лучших .

Total War получила положительные отзывы игровой прессы; некоторые критики назвали её вехой в игростроении. Битвы в реальном времени хвалились за их реализм Глубина и сложность стратегической части игры, вкупе с хорошо интегрированной исторической достоверностью, также получили поддержку рецензентов.

Europa Universalis

Дата выхода: 2000-2013 г.

Жанр: Глобальная стратегия,

Компьютерная игра отличается стратегической глубиной и исторической достоверностью. Особенностью игры является привязка к реальной истории; существуют предопределённые заранее для каждой страны исторические правители, каждый из которых обладает определёнными способностями, влияющими на игру. В игре игрок управляет одной нацией, проходя через сотни лет войн, революций и заговоров. Игроку предстоит управлять экономикой, создавать военно-политические союзы, колонизировать новые земли, контролировать религию и внутреннюю политику, а также обеспечить внутреннюю стабильность.

Начиная с третьей части серии, геймплей стал более свободным и не привязан к реальной истории; исторические личности заменены случайными, число исторических событий значительно сокращено и теперь они происходят не обязательно в то же самое время и в том же самом месте, что и в реальности.

SuperPower 1 и 2

Дата выхода: Первая 2002 г. Вторая 2004 г.

Жанр: Глобальная стратегия

Глобальная real-time стратегия. Действия игры происходят в современном мире, который в точности моделирует нашу планету. Игра имеет такие же государства и страны, что и в реальном мире. К точным данным относиться ВВП, численность жителей, политический строй и т.д. Основная цель игры – полное доминирование одной из стран. Все действия в игре проходят в пошаговом режиме. Каждый шаг равен неделе.

Игровой процесс SuperPower, делает упор на только на развитие и сражения, но еще на дипломатию и политику. Игрок сможет создавать новые альянсы, объявлять войну, обваливать экономику других стран, или наоборот строить союзы и подписывать мирные договоры. В игре присутствуют реально существующие образцы оружия и техники, которые характеры для соответствующих стран.

Серия Hearts of Iron

Дата выхода: 2002-2016 г.

Жанр:

Особенностью новой игры стало увеличение роли военных действий, так как игра в первую очередь посвящена Второй мировой войне. По сравнению с Europa Universalis существенно изменились все аспекты игры. Значительно изменилась механика боя, увеличилось число провинций (что расширило значение маневра на театре военных действий), более точно представили некоторые рода войск (например, кавалерию) и типы бригад. Партизаны на оккупированных территориях серьёзно влияют на скорость восстановления воинских частей и на их эффективность в бою.

Дата выхода: 2003-2013 г.

Жанр: экономическая стратегия

Игра охватывает исторический период с 1836 года по 1920 год. Игрок может взять под управлению любую существовавшую в ту эпоху державу. По сравнению с играми-предшественницами, в Victoria очень сложный микроменеджмент и развитая экономическая составляющая.

В Victoria II игрок управляет одним из примерно 200 государств мира в период с 1836 по 1936 годы. В ведении игрока находится ряд инструментов для управления экономикой, наукой, внутренней политикой, дипломатией, армией и флотом. Главным отличием от других глобальных стратегий является существенный упор на детализацию внутренних процессов, протекающих в государстве, и развитую систему дипломатии, доступную великим державам. В отличие от первой части разработчики сделали игру менее зависимой от реальных исторических событий и более нелинейной.

Crusader Kings

Дата выхода: 2004-2012 г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия,

Crusader Kings моделирует систему феодальных отношений в средневековой Европе и на Ближнем Востоке, включая личные взаимоотношения между тысячами персонажей, войны (в том числе крестовые походы), интриги, борьбу за влияние на папу римского. Сам процесс построен исключительно на игре за выбранную вами династию, а не государство.

В игре Crusader Kings вам предстоит взять роль правителя одной из могущественных христианских династий и постараться расширить свои границы. Для этого придется постоянно следить за состоянием своей разрастающейся империи. Если будете правильно назначать вассалов, удачно противостоять предателям и внедрять полезные для развития государства законы, то в итоге сможете создать самую могущественную династию в средневековой Европе.

Серия Master of Orion

Дата выхода: 1993-2016 г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия,

Цель игры - получить контроль над галактикой путём колонизации планет и войны с другими цивилизациями, каждая из которых имеет свои особые способности. Другой, дипломатический способ выиграть - получить на выборах большинство голосов и стать лидером объединённой галактики. Геймплей Master of Orion, как и близких ей игр, включает в себя экономическую, научную, военную и дипломатическую составляющие. Игра происходит в пошаговом режиме. Всего в серии 3 части. И в 2016 году вышла новая версия.

Интерфейс выполнен в стиле футуристического космического корабля, всё предельно функционально и удобно. Развитая система дипломатии: торговля технологиями, заключение альянсов, сбор дани,Огромная галактика с далекими звездными системами, населенными враждебными инопланетными расами, Возможность создавать корабли с оригинальным дизайном и вооружением,Поддержка многопользовательского режима до 8 игроков.

Star Wars

Дата выхода: 1998-2006 г.г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Star Wars стратегическая компьютерная игра, по оригинальной трилогии Звёздных войн, имеющая два основных режима: режим кампании и Galactic Conquest. В режиме кампании представляет собой классическую сюжетную RTS, а в режиме Galactic Conquest - глобальную стратегию с тактическим сражениями в реальном времени.

Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. Также в некоторых случаях в игре есть режим, позволяющий игроку редактировать некоторые параметры боя. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет.

Endless Space 1 и 2

Дата выхода: Первая2012 г. Вторая 2016 г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия, космическая стратегия

Endless Space - предложила достаточно стабильную игру, привлекающую отличным дизайном и привлекательной графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, да и просто улучшая игровой баланс. На сегодня последней является версия 1.1.51.

Началом отсчёта в пошаговой стратегии Endless Space указан трёхтысячный год, а местом действия галактика и входящие в неё звёздные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целых ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».

Дата выхода: 2009 г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Это пошаговая стратегия, посвящённая созданию собственной Империи. Около ста различных наций, возможность осады и штурма замков, множество доступных для развития технологий и действительно глобальные карты. Естественно посулы отличной графики, захватывающего сюжета, и реалистичности битв не забыты.

Модель боевых действий является стандартной для такого типа игр. Перед сражением армии можно задать военный порядок и определить основную линию поведения: уйти в оборону, начать атаку, выждать определенное количество времени и так далее.

Серия Geopolitical Simulator

Дата выхода: 2007-2013 г.

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Geopolitical Simulator - геополитический симулятор, в котором игрок выступает в роли президента государства. В обязанности игрока входит как решение экономических проблем, так и социальных и военных. В режиме одиночной игры можно выбрать свободную игру и развивать страну по собственному желанию или же выбрать готовый сценарий, с определёнными задачами. В режиме многопользовательской игры упор делается на военную стратегию, где всё решают военные действия.

Сама игра представляет собой полностью проработанный симулятор современного мира: под управлением игрока оказываются различные отрасли: политика, как внешняя, так и внутренняя, экономика, окружающая среда, армия, наука, культура, религия и др. Действия игрока затронут не только население страны, за которую он играет: создание военных баз на границах с другими государствами вызовет их волнение, уничтожение гражданских свобод вызовет отрицательную реакцию в мировом сообществе и исключение из различных межгосударственных организаций.

Серия Galactic Civilizations

Дата выхода: 2003-2015 г.

Жанр: Пошаговая глобальная стратегия, космическая стратегия

Главная цель игры - контроль галактики. Победу можно получить войной, доминирующей культурой, дипломатией, либо разработкой запредельной технологии. Игрок может победить в игре одним из четырёх способов - военный захват, доминирование культурой, союз всех рас или технологическое превосходство. Для достижения этих целей, игрок может делать что пожелает. В игре также присутствует сюжетная кампания.

Создайте цивилизацию своей мечты: выдумывайте дизайн кораблей, изобретайте технологии, выбирайте политический строй. С вероятностью в 92% это лучшая пошаговая стратегия на Земле. Уникальное дерево технологий для каждой расы,Множество новых кораблей и методов освоения планет, Улучшенная графика Редактор карт и кампаний.

Серия Space Empires

Дата выхода: 1993-2006 г.

Жанр: Пошаговая глобальная стратегия, космическая

Хотя сама игра и относится к походовым стратегиям, тактические бои в космосе и на поверхности проводятся в реальном времени, и имеется возможность регулировать скорость игры. Так же характерной особенностью всех игр серии является продвинутый редактор создания техники, позволяющий комплектовать необходимыми игроку компонентами все существующие в игре типы юнитов, интересно что в редакторе имеется встроенный режим симуляции в котором вы можете тут же в бою испытать созданную технику, и изменить проект в случае его не эффективности.

Игра ведётся партиями (как, например, в шахматах). Цель - тем или иным образом добиться преимущества над всеми остальными игроками (условий победы, на самом деле, довольно много, но все они являются всего лишь «вариациями на тему»). Игрок является главой нации, и управляет абсолютно всеми процессами, происходящими в государстве.

Napoleon’s Campaigns

Дата выхода: 2008 г.

Жанр: пошаговая глобальная стратегия

Наполеон: Эпоха завоеваний -Вышедшая в 2007-м гранд-стратегия Napoleon’s Campaigns продемонстрировала неплохой геймплей для любителей не заморачиваться строительством империй, а воевать, воевать и только воевать. Игра была полна интересного армейского микроменеджмента и более или менее строго отнеслась к исторической правде.

Более сотни боевых юнитов, одетых в исторически достоверную униформу, более 600 реальных исторических лидеров с уникальными способностями и портретами, популярные исторические события, дивизионная, корпусная и армейская организация вооруженных сил, налаживание продовольственного снабжения и система морали - вот далеко не полный перечень фич игры.. Каждый ход в игре равен одной неделе.

Endless Legend

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Пошаговая глобальная стратегия

Глобальная 4X фэнтезийная стратегия. Игровой сюжет зависит от выбора фракции, каждая из которых имеет собственную историю и компанию. Игрок сможет сыграть и довести к победе любую из одиннадцати доступных рас. Сражения, выполнены в виде ступенчатой пошаговой битвы. Сначала игрок должен выстроить своих юнитов, затем отдать всем приказы и в конечном итоге, перейти в фазу пошагового боя.

В игре есть система героев, которые улучшают войска. При заключении союзов, можно получать технологии, других фракций, а также получать подкрепления от союзников. Игра сложна в усвоении, так как имеет большой функционал для развития. Причём каждая фракция имеет свои особенности и пути развития.

Stellaris

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Пошаговая глобальная стратегия, RTS

Масштабная научно-фантастическая стратегия в реальном времени. Действия игры происходят в космическом пространстве, которое генерируется при каждой новой партии. Проект построен на противостоянии развивающихся рас, которые сражаются за лидерство. Основная цель – достичь максимального развития и захватить вражеские планеты. В игре очень сильно развита экономическая составляющая и политика. Детальный конструктор кораблей. Огромные галактики с тысячами планет для колонизации. Глубокая система исследований.

Каждая фракция в Stellaris, обладает своим набором юнитов, вооружением и техникой, что создает многогранный игровой процесс и заставляет менять тактику. Как и в Цивилизации, игрок может идти к победе с помощью грубой физической силы, уничтожая конкурентов, или же идти политическим путем, налаживая с другими расами мирные отношения. Отличная реиграбельность для любителей жанра. Можно наиграть 1000 часов в игре, меняя расы и стратегии развития.

Термин «глобальная стратегия» походит от английского «grand strategy», и применяется к играм, предоставляющим игроку возможность управлять целым государством, планетой или даже цивилизацией. В отличие от своих ближайших родственников (классических и ), в которых геймеру приходится решать сугубо тактические задачи, разделенные к тому же на отдельные миссии, глобальные стратегии дают возможность развернуть более масштабную деятельность, включая экономическую, политическую, исследовательскую и военную составляющие.

Подробнее

Классическим примером этого весьма популярного жанра можно назвать серию стратегий Civilization. Классической она считается не только потому, что стояла у истоков жанра, но и потому, что в ее геймплее отсутствует тактическая составляющая, которая доминирует в других стратегиях. Это значит, что игроку доступна только глобальная карта, где все действия происходят в пошаговом режиме, тогда как непосредственно в боях игрок принимает минимальное участие. Такая особенность сделала глобальные стратегии нишевым продуктом, который, впрочем, очень востребован среди определенной аудитории пользователей — тех, кому неспешное, комплексное развитие важнее постоянного экшена и бесконечных войн.

Переворот в жанре совершила серия игр Total War. В 2000 году вышла первая игра серии под названием Shogun, которая совместила в себе два стратегических режима: глобальный пошаговый и тактический в реальном времени. В «Сегуне» армии больше не представляли собой абстрактные единицы, а состояли из конкретных юнитов, которыми можно было управлять на тактических картах. Проект произвел настоящий фурор в геймерской среде и надолго определил вектор развития всего жанра. Идея совмещения двух режимов была закреплена в сиквеле Medieval: Total War, в котором глобальная карта заметно расширилась, а тактическая составляющая стала гораздо разнообразнее. Сегодня практику совмещения тактического и стратегического режимов используют все лучшие глобальные стратегии, хотя детали геймплея, конечно же, могут отличаться.

Не меньшей популярностью пользуются глобальные стратегии космической тематики. Такие проекты, как Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires знакомы каждому уважающему себя геймеру. В подобных играх под контролем игрока находятся целые солнечные системы и даже созвездия, а экономическая, исследовательская и политическая составляющие настолько глубоки и сложны, что игровой процесс в них затягивается на месяцы.

Играть

Играть

Играть

Играть

Играть

Играть

1

Лучшие глобальные стратегии на ПК

1. Серия Sid Meier’s Civilization

Одна из лучших стратегических франшиз в принципе: Civilization – это развитие человечества от до полетов в космос, сложные взаимоотношения с соседями, которые нередко решаются ядерными залпами, бесконечная гонка за обладание чудесами света и культурными шедеврами, шпионаж, диверсии, революции и прочие прелести цивилизованного общества.

2. Серия Total War

Total War органично смешивает геймплей глобальной стратегии и стратегии реального времени: на общей карте вы в пошаговом режиме двигаете свои войска, управляете городами и выстраиваете дипломатические отношения с конкурентами, а на тактической – сражаетесь с вражескими армиями, руководя отрядами бойцов в качестве военачальника.

В этой серии вы найдете игры на любой вкус: исторические, фэнтезийные – не хватает только космических. Отдельные выпуски линейки Total War позволят вам изменить ход Наполеоновских войн, повлиять на завоевание Европы гуннами, побороться за Британские острова, объединить феодальную и даже поучаствовать в кровопролитной войне между людьми, гномами, и другими сказочными фракциями.

3. Серия Europa Universalis

Линейка стратегических игр, в рамках которых вы можете полностью перекроить политическую карту Европы. Причем сделать это предлагается не военным путем (хотя такая возможность также присутствует), а посредством сложной дипломатии, заключения союзов (в том числе династических браков) налаживания крепкой экономики, контроля над религией и других возможностей.

Разные выпуски франшизы переносят игроков в различные временные эпохи. Выбирая игру, вы выбираете и время с соответствующими историческими событиями: можете колонизировать Америку, устроить революцию во Франции, принять участие в Столетней войне и так далее.

4. Серия Hearts of Iron

А эта франшиза, разместившаяся в нашем топе, посвящена совсем небольшому, но очень важному отрезку человеческой истории – (а также коротким периодам до и после нее). Действие все так же разворачивается в Европе, а вам дается возможность полностью изменить ход событий: например, завоевать Германию, играя за Польшу, или дойдя до Берлина за СССР, продолжить движение на запад.

5. Stellaris

4X-стратегия, которую действительно можно назвать «глобальной», ведь здесь события охватывают ни много, ни мало – целую галактику! Сотни звездных систем могут перейти под ваше управление, если вы будете грамотно расширяться, уделяя внимание и дипломатии, и научным исследованиям, и сильной экономике, и мощной армии. В противном случае вас ждет неизбежное поглощение более сильной галактической цивилизацией.

6. Victoria II

В этой глобальной стратегии под ваше управление попадает одна из 200 стран в непростой для человечества период от второй половины XIX века до начала Второй мировой войны. Это время промышленных революций, социальных потрясений и неразрешимых противоречий между империями. Сможете ли вы поднять рейтинг своего государства выше всех соперников или погибнете под гнетом внешних и внутренних проблем?

7. Master of Orion 2

Классическая (вышла в далеком 1996 году), но стратегия, до сих пор горячо любимая поклонниками, которые не перестают выпускать к ней патчи, моды и другой контент. Master of Orion 2 посвящена завоеванию космоса, и будьте уверены: она не один раз удивит вас детальной проработкой геймплея, умным ИИ и обилием необычных ситуаций. В 2016 году серия Master of Orion получила ремейк от компании , но он, хоть и выполнен весьма качественно, не дотягивает до уровня оригинальных игр.

8. Crusader Kings 1-2

9. Endless Space

Еще одна стратегия про космические завоевания в нашем списке. В соответствии с названием, космос здесь почти бесконечен – пространства для расширения галактической стратегии хватает. Интересно, что Endless Space (а также ее сиквел) является частью линейки Endless Universe, куда на 2018 год входит несколько игр в разных жанрах: кроме 4X-стратегии Endless Space, на РС можно скачать глобальную стратегию Endless Legend в духе Civilization и гибрид и Dungeon of the Endless.

10. Серия Galactic Civilizations

Последняя франшиза в нашем рейтинге также посвящена завоеванию галактик. Не дайте мультяшному визуальному стилю Galactic Civilizations обмануть себя: вас ждет непростой геймплей с планетарным , конструированием , многоуровневой дипломатией и грандиозными баталиями.

10

10 место - The Political Machine 2016

  • Год выпуска: 2016
  • Разработчик: Stardock

The Political Machine 2016 - симулятор предвыборной гонки от Stardock, четвертая игра в серии The Political Machine, в которой игрок ведет предвыборную компанию, чтобы быть избранным Президентом США. Цель достигается путешествиями из штата в штат в которых игрок получает деньги и рейтинги для достижения конечной цели.

9


9 место - Urban Empire

  • Год выпуска: 2017
  • Разработчик: Kalypso Media

Urban Empire - удачное сочетание градостроительного и политического симулятора. Городом в игре управляет династия меров, вокруг которых постоянно плетут интриги их соперники. Игроку предстоит строить инфраструктуру, создавать целые районы, использовать власть для принятия определенных законов для города, участвовать в политических процессах и даже подкупать своих соперников. Город начинает свое развитие с 1820-х годов и переживает 5 различных эпох, каждая из которых подразумевает свои опасности и возможности.

8


8 место - PeaceMaker

  • Год выпуска: 2007
  • Разработчик: ImpactGames

Политический симулятор, в котором игроку предстоит выбрать сторону в палестино-израильском конфликте. Необходимо реагировать и принимать социальные, политические и военные решения. Критики отмечают, что игра весьма реалистична и заставляет игрока вникнуть в суть ситуации.

7


7 место - President for a Day: Corruption

  • Год выпуска: 2015
  • Разработчик: Serious Games Interactive

President for a Day: Corruption - стратегический симулятор президента одной из стран Африки. В обязанности игрока будет входить решение различных социальных, экономических и военных проблем. Способы их разрешения зависят только от ваших действий.

6


6 место - Crisis in the Kremlin

  • Год выпуска: 1991
  • Разработчик: Sphere, Inc.

По сюжету нам предстоит играть за Генерального секретаря КПСС (неверно называемого президентом в течение игры) в период с 1985 по 2017 годы. Игрок может выбрать в качестве главного героя реформатора Михаила Горбачёва, националиста Бориса Ельцина или же консерватора Егора Лигачёва. В игре присутствуют политические анекдоты, цитируемые председателем КГБ, изображающие бедствия советских людей в юмористическом свете. Присутствует множество надписей на русском для погружения в атмосферу игры.

5 Victoria II


5 место - Victoria 2

  • Год выпуска: 2010
  • Разработчик: Paradox Interactive

В Victoria II можно играть за любое из 271 государств мира в период с 1836 по 1936 годы. Игроку доступен ряд инструментов, оказывающих как прямое, так и косвенное воздействие на внутренние процессы, протекающие в государстве. В отличие от предыдущей игры серии в Victoria II практически отсутствуют строго предопределённые исторические события, привязанные к определённой дате. Вместо этого введена система, по которой те или иные события происходят при выполнении определённых условий. Всё трудоспособное население мира в игре представлено в виде отдельных групп, каждая из которых имеет определённую профессию, национальность, религию, уровень грамотности и политические взгляды. Каждый житель страны может мигрировать, устраиваться на работу (или терять её), менять профессию, а также имеет определённые потребности в товарах. Всё население делится на 12 типов.

4


4 место - Tropico 5

  • Год выпуска: 2014
  • Разработчик: Haemimont Games

В Tropico 5 доступно четыре разных эпохи, начиная с колониальной эпохи, мировых войн, холодных войн и до современных времен, что позволяет прогрессировать с XIX по XXI век. Эль Президенте теперь имеет династическую семью, которая будет присутствовать на острове. Кроме того, были переработаны функции в области торговли, исследований, обновления и разведки. Благодаря мультиплееру, дипломатия позволяет игрокам делиться ресурсами, строителями и электричеством. Кроме того, они могут помочь друг другу деньгами. Наконец, игроки могут конкурировать и даже объявлять войну друг другу.

3


3 место - SuperPower 2

  • Год выпуска: 2004
  • Разработчик: GolemLabs

В игре присутствует планета Земля почти со всеми государствами на начало 2001 года. В SuperPower 2 карта шарообразная и протяжённая. Многие элементы игры реалистичны. Численность населения, ВВП, геополитические отношения и военная техника идентична настоящей, что состоит на вооружение соответствующих стран. Как и в реальной жизни, государства состоят в различных международных организациях, это ООН, СНГ, НАТО и другие, менее известные. Кроме традиционного для глобальных стратегий акцента на военные юниты, в SuperPower 2 есть инструменты макроэкономического регулирования: ставка рефинансирования ЦБ, подоходный налог и налог на предприятия, который различен для отраслей экономики.

2


2 место - Democracy 3

  • Год выпуска: 2013
  • Разработчик: Positech Games

Внешней политики нет, вся дипломатия сводится к гуманитарной помощи, законам о зарубежных инвестициях и иже с ними. Войны нет совсем (хотя вооруженные силы есть, и изредка бывает, что крутизна армии влияет на итог). Основная суть игры - удовлетворение всех слоев населения, при этом сохраняя бюджет в плюсе.

1


1 место - Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4

  • Год выпуска: 2016
  • Разработчик: Eversim

Power and Revolution - четвёртая часть игры в линейке компьютерных игр в жанре стратегии Geopolitical Simulator, в котором игрок выступает в роли главы государства или лидера оппозиционной партии. В обязанности игрока входит как решение экономических проблем, так и социальных, и военных. Из плюсов игроки отмечают детально проработанный мир, где всё взаимосвязано; новые сценарии и режим игры за оппозицию. Из минусов – устаревший движок и большое количество багов.

gastroguru © 2017